Actualmente me encuentro en un proyecto personal, en lo que respecta, es muy grande. El desarrollo lleva ya casi 1 año, iniciando a mediados de abril del 2015, hasta la fecha aun sigue en modificación. En este tiempo se ah echo poco ya que se le dedican pocas horas de trabajo al proyecto.
Gracias a este proyecto me decidí entrar de lleno al mundo de la programación web, si, comencé desde cero sabiendo un poco de C y JAVA, casi nulo el saber que tenia de estos lenguajes de programación, solo lo básico, imprimir, sumas y restas, un poco de lógica de programación. Ahora puedo decir que mi lógica de programación aumento y por lo tanto eh aprendido un lenguaje de programación mas que en lo personal es mi favorito, PHP, así mismo decidí empezar con este proyecto ya que la demanda es demasiada y actualmente a mi parecer solo hay 2 servicios de calidad que ofrecen lo que tengo en mente a alcanzar.
Gracias a este proyecto me decidí entrar de lleno al mundo de la programación web, si, comencé desde cero sabiendo un poco de C y JAVA, casi nulo el saber que tenia de estos lenguajes de programación, solo lo básico, imprimir, sumas y restas, un poco de lógica de programación. Ahora puedo decir que mi lógica de programación aumento y por lo tanto eh aprendido un lenguaje de programación mas que en lo personal es mi favorito, PHP, así mismo decidí empezar con este proyecto ya que la demanda es demasiada y actualmente a mi parecer solo hay 2 servicios de calidad que ofrecen lo que tengo en mente a alcanzar.
En si el proyecto es como una tienda online para servidores Minecraft (CRUD) parecido a BUYCRAFT o ENJIN, el cual se rentara a usuarios que tengan un servidor de Minecraft y quieran que la compra de sus items sea automática dentro de su servidor. El costo por este servicio sera bajo a diferencia de la competencia ya que con los pagos se mantendrá el HOST de el servicio y algo más.
La interacción de el Administrador con el sistema es el siguiente; muestra sus respectivos paquetes creados, se les asigna gran cantidad de información entre ellas esta, el nombre, descripción, precio, descuento etc, podrá cambiar de lenguaje, la moneda, agregar información en la pagina principal, llevar un blog dentro de la tienda online y mucho mas, todo esto con una interfaz gráfica web que sea fácil de entender y amigable para el usuario. Hablando de las tecnologías que implementé y se implementaran a lo largo del tiempo son varias, las cuales mencionare a continuación: PHP, JAVASCRIPT (JQUERY), JQUERY UI, MYSQL, AJAX, JAVA, BOOTSTRAP, TYNIMCE.
El proceso de compra es el siguiente, el usuario final dona por un paquete mostrado en la tienda online, se paga mediante métodos de pago (paypal, paygol), al confirmar el pago por parte de la empresa responsable se entregan los items dentro del servidor de Minecraft, todo esto se hace sin que el Administrador de el servidor haga algo.
Publico los dos primeros vídeos donde muestro la parte de el Contenido.php de la Tienda Online, esta a su ves se divide en:
Los paquetes se podrán mover a Categorías y Subcategorias, a su ves las categorías y subcategorias se podrán mover de lugar, se podrán editar y eliminar como se muestra en el video.
La interacción de el Administrador con el sistema es el siguiente; muestra sus respectivos paquetes creados, se les asigna gran cantidad de información entre ellas esta, el nombre, descripción, precio, descuento etc, podrá cambiar de lenguaje, la moneda, agregar información en la pagina principal, llevar un blog dentro de la tienda online y mucho mas, todo esto con una interfaz gráfica web que sea fácil de entender y amigable para el usuario. Hablando de las tecnologías que implementé y se implementaran a lo largo del tiempo son varias, las cuales mencionare a continuación: PHP, JAVASCRIPT (JQUERY), JQUERY UI, MYSQL, AJAX, JAVA, BOOTSTRAP, TYNIMCE.
El proceso de compra es el siguiente, el usuario final dona por un paquete mostrado en la tienda online, se paga mediante métodos de pago (paypal, paygol), al confirmar el pago por parte de la empresa responsable se entregan los items dentro del servidor de Minecraft, todo esto se hace sin que el Administrador de el servidor haga algo.
Publico los dos primeros vídeos donde muestro la parte de el Contenido.php de la Tienda Online, esta a su ves se divide en:
Categorías > Paquetes > Subcategorias > Paquetes
Los paquetes se podrán mover a Categorías y Subcategorias, a su ves las categorías y subcategorias se podrán mover de lugar, se podrán editar y eliminar como se muestra en el video.
0 comentarios :
Publicar un comentario